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dimanche 13 septembre 2020

Ma semaine en photos #S36 #S37 - 2020

Voici mes deux dernières semaines en photos ainsi que mes p'tits bonheurs pour Feelyli


 Mes j'aime et j'aime pas de mes semaines
- Nous avons passé un très bel été en famille malgré la crise sanitaire et les restrictions J'aime 
La rentrée s'est très bien passé J'aime CM1 pour MamzelleG et GS pour P'titePuce. Elles étaient ravies de reprendre ENFIN le chemin de l'école 
- J'ai craqué pour de nouveaux jeux J'aime Si vous souhaitez découvrir le nouveau catalogue annuel Oika ou ma boutique en ligne n'hésitez pas à me le dire ^^
- Deuxième semaine d'école et les microbes ont déjà débarqué à la maison J'aime pas les filles n'ont pas pu y aller jeudi et vendredi

Petit récap des articles de mes deux dernières semaines
Super Fly - Loki

Voici quelques photos de notre été 

La traditionnelle photo de rentrée 

Petite sortie au parc 

Cet été MamzelleG s'est prise de passion par les BD Mortelle Adèle

Petit resto entre filles 

lundi 7 septembre 2020

Super Fly - Loki


Dans Super Fly le but est d'attraper des mouche à l'aide d'une tapette afin de devenir le meilleur des collectionneur. Un jeu très fun où il faut faire preuve de réflexe et d'un peu de réflexion.

Il est composé de 5 tapette à mouches, 11 jetons Chasseur de mouches, 1 jeton premier joueur, 36 cartes Mouches et d"une règle du jeu. 


Mise en place: chaque joueur se munit d'une tapette à mouches. Les cartes Mouches sont mélanger et une est distribuer à chaque joueur. Au centre de la table sont placer autant de cartes que de joueurs moins une. Le reste forme la pioche qui est placée près des pions Chasseur de Mouche, à l'écart.


Déroulement: muni de sa tapette à mouches, chaque joueur doit collecter le plus grand nombre de mouches pour l’emporter. Mais attention : une collection de cartes mouches doit respecter plusieurs contraintes. Les joueurs peuvent choisir de collecter : des chiffres qui se suivent, des mouches de la même couleur ou bien des mouches n'ayant ni couleur ni chiffre en commun. 

Au signal, chacun dégaine sa tapette à mouches et doit l’abattre sur la carte de son choix. Si la tapette est seule sur la carte, le joueur peut l’ajouter à sa collection. Quand plusieurs joueurs sont sur la même carte, il y a bataille. Il faut alors consulter le dé fixé sur la Tapette : le plus haut score l’emporte ou s'il y a égalité, les joueurs s'échange leur paquet de cartes. Mais attention, qu'on soit seul ou plusieurs, si le score est égal à celui de la carte: la mouche est écrabouillée et cette carte est défaussée. 
Fin de la manche: une manche se termine dès qu'un joueur ou plusieurs joueurs ont 5 cartes devant eux. Les autres joueurs ont encore un dernier tour de jeu pour récupérer une carte. Ceux qui ont déjà 5 cartes ne participent pas.
On vérifie ensuite qui a la collection la plus longue (nombre de cartes). On considère une collection soit des cartes de la même couleur, peu importe leur valeur, soit des cartes avec le même chiffre, peu importe leur couleur ou soit des cartes de valeurs et couleurs différentes. Les joueurs concernés prennent chacun un jeton Chasseur de Mouche.
Fin de la partie: la partie se termine dès qu'un joueur obtient 3 jetons Chasseur de Mouches. S'ils sont plusieurs en même temps, les joueurs se partagent la victoire.



Notre avis: 
Ce jeu de rapidité est très apprécie à la maison et on enchaîne les parties avec plaisir. 

Le thème plaît beaucoup aux enfants et le matériel très ludique les attirent davantage. Le graphisme des cartes plaît tout autant, certaines cartes sont adorables et d'autres sont marrantes. Les règles peuvent être adaptées, cela permet donc à ma puce de 5 ans d'y jouer aussi et les parties s'enchaînent rapidement. 

Super Fly est donc un excellent jeu familial, dynamique et agréable à jouer. 


Infos pratique 
  • De 3 à 5 joueurs
  • À partir de 6 ans 
  • Prix: 16
  • En vente sur ma E-Boutique 

Ceci est ma participation au rendez-vous 1... 2... 3... Jouez de Sophie Maman Pipelette

lundi 27 juillet 2020

Ploufette en mission - Haba


Dans Ploufette en mission le but est d'aider Ploufette la grenouille à escalader la tour du château afin de rendre des objets égarés par les habitants du château. Un joli jeu d'adresse et de mémoire qui propose plusieurs niveaux de difficulté et plusieurs modes de jeu. 

Le jeu est composé d'un château avec son étang, 1 grenouille et 2 cordelettes avec 2 billes en bois, 10 tuiles de fenêtre avec les habitants du château, 20 cartes tableau, 10 billes, 1 sablier et une règle du jeu.



Mise en place: monter le plateau Château et insérer les cordelettes avec Ploufette dessus, placer les 9 billes dans les trous qui se trouve dans l'étang, mélanger et poser les cartes Tableau faces cachées sur le parterre de fleurs situé près de la tour puis mélanger et placer les tuiles habitants faces cachées dans les ouvertures des fenêtres.

Déroulement: à tour de rôle, chaque joueur pioche une carte Tableau avec un habitant dessus ainsi qu'une bille de couleur. 


Sa première mission est de retrouver cet habitant dans la tour du château, pour cela il retourne l'une des tuiles situé dans les fenêtres. Si c'est le bon habitant, il peut réaliser sa deuxième mission qui est d'aider la grenouille à monter l'objet (la bille) à son propriétaire. Si le joueur réussi, la tuile fenêtre est retourné face visible et il remporte la carte Tableau. Si la bille tombe dans un trou, la fenêtre est retourné côté volet, la carte sort du jeu et c'est au tour du joueur suivant 


Si ce n'est pas le bon habitant, la tuile fenêtre est placer dans l'emplacement vide. Il faudra donc mémoriser son emplacement pour le tour suivant. La carte Tableau est remise en jeu pour le joueur suivant.


Fin de la partie: la partie prend fin lorsque la dernière carte Tableau a été remporter par l'un des joueurs. Celui qui totalise le plus grand nombre de carte est designer gagnant. 
Il est tout à fait possible d'adapter le temps de jeu en déterminant le nombre de cartes à remporter ou en retirant des cartes. 





Notre avis:
Dans Ploufette en mission il faut donc faire preuve d'habileté afin de permet à la grenouille de rendre les objets aux habitants. Ceci a totalement séduit MamzelleG et P'titePuce. Le concept ressemble beaucoup à un jeu en bois géant que l'on a découvert il y a quelque temps lors d'une animation mais celui-ci est bien plus ludique et permet aussi d'exercer sa mémoire visuelle. 

Le design ainsi que ce thème plaît davantage à mes puces. C'est un jeu évolutif car il est possible de simplifier les règles (certains emplacements peuvent être bouchés par des pièces de puzzle et ainsi il y aura moins de trous) ou en y ajoutant une difficulté avec un temps à ne pas dépasser grâce au sablier. 

MamzelleG et P'titePuce enchaînent les parties avec plaisir, c'est donc une belle découverte. 


Infos pratique 
  • De 1 à 4 joueurs
  • À partir de 5 ans 
  • Prix: 28
  • En vente sur ICI  
*Produit reçu
Merci Tosc'anne Communication

Ceci est ma participation au rendez-vous 1... 2... 3... Jouez de Sophie Maman Pipelette